O comando SPIN é uma boa ferramenta para quem deseja criar objetos torneados, isto é, modelos tridimensionais “cilíndricos”. Mas esse comando é uma opção do mesh, então o usuário precisa iniciar com algum sólido, no caso desse exemplo comecei com BOX. No próximo passo e ativar a edição de MESH (tecla TAB), deletar o sólido e criar um Plane (Shift + A). Contorne a imagem com extrude e aplique o comando SPIN. Pode ocorrer que a malha fique “deformada”, inclusive aconteceu com o meu modelo. Para “arrumar” essa deformação, utilize as teclas CTRL + N.
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